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She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

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Mensaje por Master Vie Abr 21, 2017 7:22 pm

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Dio escribió:KONO DIO DA!

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[b]Lalo es [color=#FF0000]muy puto.[/color][/b]



Última edición por Ekaterina Constantinopola el Sáb Jun 24, 2017 6:01 am, editado 1 vez
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Mensaje por Master Vie Abr 21, 2017 9:10 pm

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty Re: She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Admin escribió:
Dio escribió:KONO DIO DA!

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Mensaje por Master Vie Abr 21, 2017 9:12 pm

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty Re: She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Admin escribió:
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Dio escribió:KONO DIO DA!

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Mensaje por Master Miér Ago 16, 2017 1:30 am

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty Re: She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Título

Al Oeste de Arkham, las colinas se yerguen selváticas, y hay valles con profundos bosques en los cuales no ha resonado nunca el ruido de un hacha. Hay angostas y oscuras cañadas donde los árboles se inclinan fantásticamente, y donde discurren estrechos arroyuelos que nunca han captado el reflejo de la luz del sol. En las laderas menos agrestes hay casas de labor, antiguas y rocosas, con edificaciones cubiertas de musgo, rumiando eternamente en los misterios de la Nueva Inglaterra; pero todas ellas están ahora vacías, con las amplias chimeneas desmoronándose y las paredes pandeándose debajo de los techos a la holandesa.
Sus antiguos moradores se marcharon, y a los extranjeros no les gusta vivir allí. Los francocanadienses lo han intentado, los italianos lo han intentado, y los polacos llegaron y se marcharon. Y ello no es debido a nada que pueda ser oído, o visto, o tocado, sino a causa de algo puramente imaginario. El lugar no es bueno para la imaginación, y no aporta sueños tranquilizadores por la noche. Esto debe ser lo que mantiene a los extranjeros lejos del lugar, ya que el viejo Ammi Pierce no les ha contado nunca lo que él recuerda de los extraños días. Ammi, cuya cabeza ha estado un poco desequilibrada durante años, es el único que sigue allí, y el único que habla de los extraños días; y se atreve a hacerlo, porque su casa está muy próxima al campo abierto y a los caminos que rodean a Arkham.
En otra época había un camino sobre las colinas y a través de los valles, que corría en línea recta donde ahora hay un marchito erial; pero la gente dejó de utilizarlo y se abrió un nuevo camino que daba un rodeo hacia el sur. Entre la selvatiquez del erial pueden encontrarse aún huellas del antiguo camino, a pesar de que la maleza lo ha invadido todo. Luego, los oscuros bosques se aclaran y el erial muere a orillas de unas aguas azules cuya superficie refleja el cielo y reluce al sol. Y los secretos de los extraños días se funden con los secretos de las profundidades; se funden con la oculta erudición del viejo océano, y con todo el misterio de la primitiva tierra.
Cuando llegué a las colinas y valles para acotar los terrenos destinados a la nueva alberca, me dijeron que el lugar estaba embrujado. Esto me dijeron en Arkham, y como se trata de un pueblo muy antiguo lleno de leyendas de brujas, pensé que lo de embrujado debía ser algo que las abuelas habían susurrado a los chiquillos a través de los siglos. El nombre de "marchito erial" me pareció muy raro y teatral, y me pregunté cómo habría llegado a formar parte de las tradiciones de un pueblo puritano. Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda de misterio. Las vi por la mañana, pero a pesar de ello estaban sumidas en la sombra. Los árboles crecían demasiado juntos, y sus troncos eran demasiado grandes tratándose de árboles de Nueva Inglaterra. En las oscuras avenidas del bosque había demasiado silencio, y el suelo estaba demasiado blando con el húmedo musgo y los restos de infinitos años de descomposición.


Código:
<center><div style="width: 450px; height: auto; background: olive; padding: 10px; text-align: justify; font-family: times; color: orange;"><div style="background: url(http://i.imgur.com/m3D0MZ8.png); width: 220px; height: 220px; position: relative; float: left; border: solid 4px blue; margin-right: 5px; margin-bottom: 3px"></div> Al Oeste de Arkham, las colinas se yerguen selváticas, y hay valles con profundos bosques en los cuales no ha resonado nunca el ruido de un hacha.
</div></center>


Última edición por Admin el Sáb Ago 19, 2017 1:32 am, editado 6 veces
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Mensaje por Master Vie Ago 18, 2017 10:05 pm

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty Re: She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Título

Dato Largo
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Dato corto
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Habilidades
Artes Sagradas (C): Una habilidad común entre los ejecutores, implica el conocimiento sobre las artes sagradas y de exorcismo, además del uso de equipamiento especializado (tal y como las llaves negras).
Suma +2 al ataque y a la defensa al enfrentarse a criaturas con un origen impío o maligno.

Mistic Eyes of True Nature (C): Considerados por él como un Regalo de Dios, éstos le permiten ver la verdadera naturaleza de las cosas aún cuando éstas estén ocultas por un velo mágico poderoso. Esto lleva a que pueda diferenciar humanos normales de Magi, y otros seres como familiares, demonios, servants, dead apostles, etc. A grandes rasgos, puede decirse que permiten a Todd "ver el alma" de las personas, aún si en realidad sólo percibe su rastro energético. De una forma más imprecisa, genera en él un instinto sobre las intenciones bienintencionadas o malignas de éstos seres.

Natural Born Exorcist (D): Desde su juventud, los demonios y seres malignos que le perseguían vieron en Todd un gran enemigo, y al comenzar su formación como sacerdote, duplicaron sus esfuerzos por alejarlo de ese camino. La determinación del muchacho conllevó a que esto no sucediera y, al aprender las Artes Sagradas, éstas se vieron influenciadas y potenciadas por su talento natural para expulsar demonios y luchar contra seres impíos, una facilidad que lo vuelve mucho más efectivo que otros exorcistas.

Precognition (D): De manera esporádica, Todd puede tener sueños premonitorios. Cuanto más cercano el acontecimiento, más exactos serán. De la misma forma, suele experimentar pequeños flashes (a modo de deja vù) estando despierto y sobre cosas que ocurrirán de manera casi inmediata. Algunas veces esto no se manifiesta de manera visual, sino que actúa como una manera de anticipar los movimientos o accionares de las personas.
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Mensaje por Master Sáb Ago 19, 2017 11:30 pm

She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam  Empty Re: She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laser beam

Título

Habilidades
Artes Sagradas (C): Una habilidad común entre los ejecutores, implica el conocimiento sobre las artes sagradas y de exorcismo, además del uso de equipamiento especializado (tal y como las llaves negras).
Suma +2 al ataque y a la defensa al enfrentarse a criaturas con un origen impío o maligno.

Mistic Eyes of True Nature (C): Considerados por él como un Regalo de Dios, éstos le permiten ver la verdadera naturaleza de las cosas aún cuando éstas estén ocultas por un velo mágico poderoso. Esto lleva a que pueda diferenciar humanos normales de Magi, y otros seres como familiares, demonios, servants, dead apostles, etc. A grandes rasgos, puede decirse que permiten a Todd "ver el alma" de las personas, aún si en realidad sólo percibe su rastro energético. De una forma más imprecisa, genera en él un instinto sobre las intenciones bienintencionadas o malignas de éstos seres.

Natural Born Exorcist (D): Desde su juventud, los demonios y seres malignos que le perseguían vieron en Todd un gran enemigo, y al comenzar su formación como sacerdote, duplicaron sus esfuerzos por alejarlo de ese camino. La determinación del muchacho conllevó a que esto no sucediera y, al aprender las Artes Sagradas, éstas se vieron influenciadas y potenciadas por su talento natural para expulsar demonios y luchar contra seres impíos, una facilidad que lo vuelve mucho más efectivo que otros exorcistas.

Precognition (D): De manera esporádica, Todd puede tener sueños premonitorios. Cuanto más cercano el acontecimiento, más exactos serán. De la misma forma, suele experimentar pequeños flashes (a modo de deja vù) estando despierto y sobre cosas que ocurrirán de manera casi inmediata. Algunas veces esto no se manifiesta de manera visual, sino que actúa como una manera de anticipar los movimientos o accionares de las personas.
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Artes Sagradas (C): Una habilidad común entre los ejecutores, implica el conocimiento sobre las artes sagradas y de exorcismo, además del uso de equipamiento especializado (tal y como las llaves negras).
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Mistic Eyes of True Nature (C): Considerados por él como un Regalo de Dios, éstos le permiten ver la verdadera naturaleza de las cosas aún cuando éstas estén ocultas por un velo mágico poderoso. Esto lleva a que pueda diferenciar humanos normales de Magi, y otros seres como familiares, demonios, servants, dead apostles, etc. A grandes rasgos, puede decirse que permiten a Todd "ver el alma" de las personas, aún si en realidad sólo percibe su rastro energético. De una forma más imprecisa, genera en él un instinto sobre las intenciones bienintencionadas o malignas de éstos seres.

Natural Born Exorcist (D): Desde su juventud, los demonios y seres malignos que le perseguían vieron en Todd un gran enemigo, y al comenzar su formación como sacerdote, duplicaron sus esfuerzos por alejarlo de ese camino. La determinación del muchacho conllevó a que esto no sucediera y, al aprender las Artes Sagradas, éstas se vieron influenciadas y potenciadas por su talento natural para expulsar demonios y luchar contra seres impíos, una facilidad que lo vuelve mucho más efectivo que otros exorcistas.

Precognition (D): De manera esporádica, Todd puede tener sueños premonitorios. Cuanto más cercano el acontecimiento, más exactos serán. De la misma forma, suele experimentar pequeños flashes (a modo de deja vù) estando despierto y sobre cosas que ocurrirán de manera casi inmediata. Algunas veces esto no se manifiesta de manera visual, sino que actúa como una manera de anticipar los movimientos o accionares de las personas.
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